GAMIFICACIÓN

LA GAMIFICACIÓN

OBJETIVO:  Mantener a los usuarios comprometidos y, en un contexto de aprendizaje, ayudarlos a lograr sus objetivos mientras se divierten; esto incluye proporcionar a los estudiantes recursos de aprendizaje motivadores y efectivos.

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¿Qué es la gamificación?

Utilice los videojuegos como estrategias metodológicas de apoyo al aprendizaje para obtener motivación, atención, esfuerzo, compromiso, etc., y optimice la forma en que los estudiantes aprenden de manera significativa, con un propósito, constructivista y otras formas de lograr el éxito.

Cree una dinámica de juego que se centre en la retroalimentación positiva, donde los estudiantes puedan acumular puntos o evidencia de que están logrando un progreso significativo en las artes al alcanzar los objetivos de aprendizaje.

                                                          Video la gamificación


Proyectos basados en la gamificación

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada las mecánicas de juego a la profesión educativa con el fin de conseguir mejores resultados o una mejor asimilación de algunos conocimientos, mejorar algunas habilidades o premiar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. 

Por su carácter lúdico, este tipo de aprendizaje mejora los métodos de formación ayudando a interiorizar los conocimientos de una forma más lúdica, creando una experiencia positiva para los usuarios. El modelo de juego realmente funciona porque es capaz de motivar a los estudiantes, crear más participación y fomentar el deseo de mejorar. 

Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas del juego. La mecánica es cómo se recompensa a los usuarios en función de los objetivos que completan. 

Algunos de los métodos mecánicos más utilizados son:

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Video proyectos basados en la gamificación

                                  
                     Obtenido por: https://youtu.be/SYd__D1Dwzw

SITIOS WEB REFERENTE AL TEMA GAMIFICACIÓN

Top 10 ejemplos de gamificación

¿Qué es la gamificación?Definición y objetivos.

Gamificación (definición) – RUA.

Herramientas para usargamificación en tus cursos virtuales.

Referencias bibliográficas

GAMIFICATION. (18 de mayo de 2021). 10 ejemplos de gamificacion. Obtenido de 10 ejemplos de gamificacion:  https://www.game-learn.com/es/recursos/blog/top-10-ejemplos-gamificacion/

MADRID, I. (10 de Diciembre de 2020). ¿Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos? Obtenido de ¿Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos?:https://www.ifema.es/noticias/educacion/que-es-la-gamificacion

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